Nejlepší internet pro hráče: Zapomeňte na rychlost, tohle je důležité!

Když se hráčů zeptáte, jaký internet potřebují, většina z nich odpoví, že co nejrychlejší. Pro online hraní však není rozhodující pouze rychlost stahování, ale i další faktory, které mohou ovlivnit váš úspěch ve hře. Rychlý internet je skvělá věc. Můžete si stáhnout velkou hru o velikosti 150 GB za pouhých několik minut, místo aby vám to s pomalým internetem trvalo několik hodin nebo dní. Pro hráče však rychlost stahování ani nahrávání není nejdůležitějším faktorem. Pro plynulé hraní je důležitější jiná hodnota zvaná ping.

Rychlost internetu je pro hráče her jeden z důležitých parametrů

Buďme spravedliví: rychlost je při hraní her také důležitá. Rychlost internetu udává, kolik megabitů za sekundu se přenese. Pro hraní her na konzolích stačí základní rychlost stahování 5 až 10 Mb/s, ale pro pohodlný zážitek je lepší mít více než 100 Mb/s.

Pokud ostatní členové vaší domácnosti sledují seriály v rozlišení 4K, surfují nebo stahují data, požadavky na rychlost internetu rostou. Pokud chcete maximální svobodu a nechcete být ničím omezeni, zvolte stabilní optický internet T-Fiber s rychlostí 2000 Mb/s od T-Mobile. S rychlým internetem můžete výše zmíněnou hru o velikosti 150 GB stáhnout za pouhých 10 minut.

Co je to ping a proč je alfou a omegou při hraní her

Při hledání nejlepšího internetu pro plynulé hraní se pozornost přesouvá z gigabitů na milisekundy. Proč? Když stisknete spoušť ve hře Call of Duty, váš počítač odešle tuto informaci na server. Server ji zpracuje a odešle zpět potvrzení. Celý tento proces je váš ping – neboli latence vašeho připojení.

Při vysoké latenci může být váš soupeř dávno pryč, než server zaregistruje váš výstřel, a vy prohrajete.

Ping je tedy čas v milisekundách (ms), který data potřebují k přenosu z vašeho počítače na herní server a zpět. A jaký je ideální ping? Při hraní her platí jednoduché pravidlo: čím nižší latence, tím lépe. Obecně lze říci, že ping nižší než 50 ms je pro většinu online her vynikající.

Každý typ hry má jiné nároky na ping

Zatímco u pomalých strategických her si zpoždění možná ani nevšimnete, u rychlých akčních stříleček vysoký ping téměř zaručuje frustrující porážku.

  • FPS hry (CS:GO, Valorant, Call of Duty): Tyto hry vyžadují ping ideálně pod 50 ms, přičemž se počítá každá milisekunda.
  • MOBA hry (League of Legends, Dota 2): Tyto hry vyžadují rychlé reakce, doporučený ping je pod 60 ms.
  • Cloudové hraní: Pro plynulé hraní přes cloud potřebujete ping pod 60 ms.
  • MMO hry s otevřeným světem (World of Warcraft, Final Fantasy XIV): Tyto hry si můžete užít i s latencí pod 150 ms, ale ideálně by měla být pod 100 ms.
  • Strategické hry (Civilization, Total War): Latence zde není tak důležitá jako v jiných hrách, hru si můžete užít i s pingem 150 ms.

Jak otestovat ping?

Testování pingu je snadné. Stačí otevřít příkazový řádek na počítači a zadat příkaz: ping google.com. Výsledek zobrazí čas v milisekundách.

Většina her však má zabudovaný indikátor latence přímo v rozhraní, například v CS:GO, Valorantu nebo Fortnite, a k tomuto účelu můžete také použít specializované programy. Pokud hrajete hry na serverech mimo Evropu, počítejte s tím, že ping může být vyšší. Proto mají profesionální turnaje servery co nejblíže hráčům.

Proč má optický internet nejnižší ping?

Ve většině případů jsou optická připojení pro hráče tou nejlepší volbou. Stabilita a rychlost, které optické připojení nabízí, jsou pro jiné technologie těžko dosažitelné. Na rozdíl od DSL nebo kabelového internetu, kde může latence vzrůst v důsledku přenosové technologie nebo přetížení sítě, optický internet přenáší data skrze skleněná vlákna téměř rychlostí světla. Optický internet je proto nejrychlejší a nejstabilnější internet s nízkým pingem.

TIP: Chcete-li při hraní her dosáhnout co nejnižšího pingu, připojte počítač k internetu pomocí ethernetového kabelu. Je to spolehlivější než Wi-Fi.

Slyšeli jste někdy o pojmu jitter?

Stejně důležitý je i další ukazatel, známý jako jitter. Měří, jak se vaše hodnota pingu mění v čase. Můžete mít průměrný ping 20 ms, ale pokud během jedné sekundy vyskočí na 150 ms, pak klesne na 10 ms a poté znovu vyskočí, máte vysoký jitter. To je pro hraní her katastrofa. Stabilních 30 ms je mnohem lepší než ping, který skáče mezi 10 a 70 ms.

Právě hrajeme Právě vysíláme

Noční Impuls

20.00-05.00
Přehrát rádio Pozastavit rádio

DALIBOR JANDA

SNAD JSEM SI JÍ MĚL…

Následuje 05.00-09.00
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar

Haló, tady Impulsovi